游戏角色将具自我意识?国外博主利用AI为《古墓丽影》劳拉“注入生命”

财联社8月14日讯(编辑 周子意)近日,一个国外博主的原创视频或许为未来的游戏世界打开了大门。这段视频展现了电子游戏的未来潜力,为游戏迷引入一个新的想象空间:如果游戏角色拥有自我意识,他们会对周围环境做何反应。

该视频由YouTube用户Foxmaster制作,背景为经典游戏《古墓丽影》。Foxmaster利用了机器视觉、定位、对象识别、动画、文本和语音等人工智能(AI)工具,创造了一个数字版的女主角劳拉·克劳馥(Lara Croft)。

也就是说,劳拉是一个能够自我控制的角色,Foxmaster通过AI为其“注入了生命”。

需要一提的是,该视频是为了娱乐目的,可能不能准确地代表未来游戏能完整实现这些功能。不过,作为一个关于电子游戏未来的思考实验,它提供了一个有趣的可能性。

ChatGPT作为个性引擎

视频中一个有趣的方面是,劳拉的性格是Foxmaster通过ChatGPT设定的,他赋予了劳拉勇敢、友善或智慧等属性。

这就意味着,当劳拉与游戏中的物体互动时,她的反应会通过这种个性进行过滤,从而提供更加个性化的体验。

劳拉在游戏中还会对识别的物体给出感知和评论,然而计算机图形学中识别物体方式仍存在挑战。

为了克服这个问题,对于识别到的纹理细节较少的图像,Foxmaster通过谷歌图像搜索与之进行匹配。而对于自购大的纹理,劳拉就会开启自动搜索功能。

因此,劳拉会根据自身的性格设定去评论物体。例如,当纹理识别为一只海狮,劳拉会根据她的性格来评价,会强调它的游泳能力,而不是泛泛地评论它是马戏团的动物。

大加赞许

这次演示不仅展示了在电子游戏中结合AI技术的潜力,还提出了关于角色互动未来的问题。

众多网友的评论也是对其大加赞许。“这个(设定)太迷人了”、“劳拉的好奇和奇思妙想与我想象中的劳拉·克劳馥的内心独白惊人地接近”、“请制作这个系列,我们可以看劳拉玩关卡”等。

目前,电子游戏角色通常遵循预先确定的规则和对话选项。然而,随着AI的发展,角色可以被赋予更深刻、更灵活的个性,允许与玩家进行更动态的互动。

总的来说,这段视频展示了一个有趣的愿景,即通过整合AI工具来提高角色的意识和反应能力。电子游戏将会变成什么样子?虽然视频中展示的场景可能还没有完全实现,但它激起了人们对未来游戏体验可能性的兴奋。

(财联社 周子意)