《燃灯者联盟》开发商在游戏发布前大规模裁员
开发商Harebrained Schemes的一名前员工透露,该工作室的大多数员工已在夏季被裁员。该员工在ResetEra上声称,该工作室在7月裁掉了大约80%的员工,这是在该工作室最新作品《燃灯者联盟》发布数月前的事情。
他们写道:“很可能以后会有一些媒体报道,但目前还没有任何消息发布。”“在过去的几个月里,你可以在LinkedIn上找到一些前HBS的员工正在寻找工作。”
一些前Harebrained员工在LinkedIn上透露他们受到了这次裁员的影响。有些帖子可以追溯到8月或7月,而其他一些则最近在上周。
母公司Paradox Interactive的代表向媒体证实,Harebrained工作室在《燃灯者联盟》发布之前发生了裁员。但他们没有提供具体细节,只表示员工“在夏季显著减少,因为游戏进入了最后的开发阶段和发布准备阶段”。
本周早些时候,Paradox透露,在《燃灯者联盟》发布一周之后,该公司将把这一项目列为2200万美元的亏损。尽管该游戏因加入Xbox Game Pass而获得了“积极的玩家数量”,但该出版商声称其商业前景“令人大失所望”。
Paradox首席执行官Fredrik Wester在当时表示:“游戏项目本质上总是有风险的,但归根结底,我们的表现不如预期。”
Fredrik Wester补充说:“本作的商业表现远低于我们的预期水平。这对我们来说是不寻常的。”“目前,我们没有对游戏的售后计划做出任何更改。”
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